DERELIKT の映像
PS1 のテクスチャ歪み、手描きのライティング、レトロな演出、現代的な表示オプション。
DERELIKTのCGIカットシーン:レトロFPSはいかにPS1時代の見た目を再構築するのか
DERELIKTのCGIカットシーンは、意図的にPS1時代のアートパイプラインに組み込まれています。フルモーションのシネマティクス、テクスチャの歪み、表示切り替えがどのように噛み合っているのかを見ていきます。
続きを読むDERELIKTのPS1グラフィック:この土星軌道のホラーFPSが1997年に見える理由
DERELIKTのPS1グラフィックはフィルターではなく、本物のレンダリングパイプラインです。ローポリのホラー表現、セーブルームのディテール、日付付きの発売状況をご覧ください。
続きを読むDERELIKTのグラフィック設定解説:低解像度、テクスチャワープ、ディザリングの切り替え
発表されたDERELIKTのグラフィック設定を一覧解説:低解像度と高解像度モード、テクスチャワープ、ディザリング、そして好みに合わせた組み合わせ方。
続きを読むDERELIKTのテクスチャワープ:PS1エフェクト、オン/オフ切り替え、そして調整方法
DERELIKTのテクスチャワープを解説:PS1スタイルのエフェクトが何をするのか、開発者が認めたゲーム内トグル、そして見た目を調整する方法。
続きを読むDERELIKTのビジュアルモード解説:PS1のザラつき vs クリーンな高解像度設定
DERELIKTのビジュアルモードを日付付きで解説:PS1風の低解像度のザラつき、クリーンな高解像度、テクスチャ歪み、ディザリングの切り替え。
続きを読むDERELIKTのレトロエフェクト:PS1風の見た目はどのように構築され、切り替えられ、調整されるのか
DERELIKTのレトロエフェクトがどのように構築されているかをご覧ください:アフィンテクスチャの歪み、動的細分割、手描きライティング、そして任意で切り替え可能なPS1風オプション。
続きを読むDERELIKTの手描きテクスチャ:PS1スタイルの頂点カラー表現を読み解く
DERELIKTの手描きテクスチャと手描き頂点ライティングがどう機能するかを解説:アフィン歪み、ディザリング、PS1風の見た目を調整する設定。
続きを読むDERELIKTの頂点カラーライティング:手描きの光がいかにしてPS1の見た目を再構築するか
DERELIKTの頂点カラーライティングがどのようにジオメトリに手描きされ、アフィン歪みやディザリングとともにPS1の見た目を再構築するかをご覧ください。
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